Hintergrund:

Unity hat eine Sicherheitslücke entdeckt, die Spiele und Anwendungen betrifft, die mit Unity-Versionen ab 2017.1 erstellt wurden.
Betroffene Plattformen sind Android, Windows, macOS und Linux.

Es gibt keine Hinweise auf eine Ausnutzung der Schwachstelle, und keine Nutzer oder Kunden sind bisher betroffen.
Unity hat sofort Sicherheitsupdates bereitgestellt, die das Problem beheben.

Wichtige Hinweise für Sie:

Bisher sind keine Fälle bekannt, in denen diese Schwachstelle tatsächlich ausgenutzt wurde.

  • Microsoft hat den Defender aktualisiert, sodass die aktuelle Version diese Lücke erkennt und blockiert.
  • Die von Unity veröffentlichte Schwachstelle betrifft die zur Laufzeit eingebundenen Komponenten, die beim Start einer Unity-Anwendung aktiv werden (z. B. Engine-Bibliotheken, Ressourcen-Lader, native Plugins usw.)
  • Solange die Anwendung nicht läuft, also nicht aktiv ausgeführt oder geöffnet ist, kann die Schwachstelle nicht ausgenutzt werden, weil der fehlerhafte Code nicht im Speicher aktiv ist.

Lösung:

  1. ) Wir arbeiten mit Hochdruck daran Ihnen die neueste Version unserer Software (2.3.45) zur Verfügung zu stellen.
    Bitte haben Sie Verständnis, dass dies einige Tage Zeit in Anspruch nehmen kann, da wir gleichzeitig alle Instanzen unserer Kunden neu kompilieren, testen und ausrollen müssen. Wir werden Sie umgehend informieren, sobald sich ein aktualisierter Installer in Ihrem Kundenverzeichnis befindet.
  2. ) In der Zwischenzeit können Sie durch einen von Unity veröffentlichten Patch die Sicherheitslücke schließen. Gehen Sie bitte hierfür wie folgt vor:

Windows
(Administrationsberechtigung zwingend erforderlich)

1.) Laden Sie folgende Zip-Datei hier herunter:

1.) Entpacken Sie die Zip-Datei.

2.) Klicken Sie auf mit Rechtsklick auf die Datei UnitApplicationPatch.exe und wählen Sie: Als Administrator ausführen.

3.) Wählen Sie links Windows aus.

4.) Klicken Sie auf Application DLL Path und wählen im Programme (x86) – Verzeichnis die Anwendungsdatei von cura3D museum pro aus. Klicken Sie auf Öffnen.

5.) Klicken Sie anschließen auf Patch.

6.) Am Ende sollten Sie Patch Results: Success sehen.

macOS
(Administrationsberechtigung zwingend erforderlich)

Bitte wählen Sie zunächste entsprechend Ihrer verbauten CPU die richtige Version.
(Links oben auf das Apple-Icon-Klicken -> Über diesen Mac

1.) Für ARM-Prozessoren (M1, M2, M3, M4)

1.) Laden Sie die Zip-Datei ins Downloadverzeichnis

2.) Entpacken Sie die Zip-Datei im Downloadverzeichnis

3.) öffnen Sie den Terminal (⌘ + Leertaste) -> Terminal eingeben

4.) geben Sie zunächst folgenden Befehl ein:

cd Downloads/UnityApplicationPatcher-1.1.1-macOS-Arm64

5.) geben Sie darauf hin folgenden Befehl ein:

sudo ./UnityApplicationPatcher.app/Contents/MacOS/Unity\ Application\ Patcher

6.) geben Sie Ihr (Administrations-)Passwort ein

7.) Wählen Sie im ApplicationPatcher, der sich nun öffnet macOS auf der linken Seite

8.) gehen Sie ins Applikationsverzeichnis und wählen Ihre cura3D-Applikation aus.

9.) Klicken Sie anschließend auf „Patchen“.

10.) Sie sollten nun „Patch succesful“ lesen können.

2.) Für Intel-Prozessoren

1.) Laden Sie die Zip-Datei ins Downloadverzeichnis

2.) Entpacken Sie die Zip-Datei im Downloadverzeichnis

3.) öffnen Sie den Terminal (⌘ + Leertaste) -> Terminal eingeben

4.) geben Sie zunächst folgenden Befehl ein:

cd Downloads/UnityApplicationPatcher-1.1.1-macOS-x64

5.) geben Sie darauf hin folgenden Befehl ein:

sudo ./UnityApplicationPatcher.app/Contents/MacOS/Unity\ Application\ Patcher

6.) geben Sie Ihr (Administrations-)Passwort ein

7.) Wählen Sie im ApplicationPatcher, der sich nun öffnet macOS auf der linken Seite

8.) gehen Sie ins Applikationsverzeichnis und wählen Ihre cura3D-Applikation aus.

9.) Klicken Sie anschließend auf „Patchen“.

10.) Sie sollten nun „Patch succesful“ lesen können.